Компьютерная Академия ШАГ - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Мы уверены, что создавать трехмерные шедевры может каждый. Для достижения цели от вас требуется желание, усердие и дисциплина. Остальное мы берем на себя.

Ценности

Наши ценности

Обучение в Компьютерной Академии ШАГ базируется на трех обязательных составляющих эффективного образования:

Актуальная программа

Знания и навыки, которые получают наши студенты, должны соответствовать требованиям работодателей сегодня и в будущем. Поэтому мы пересматриваем и обновляем программу курса каждые 6 месяцев.

Преподаватели-практики

Преподаватели Академии ШАГ – специалисты ведущих IT-компаний с опытом работы минимум 5 лет. На занятиях студенты получают только актуальные знания из реальной практики.

Дружеская атмосфера

Мы создали особую среду обучения, где преподаватели и студенты общаются на равных. Наши учебные классы и лаборатории обустроены комфортными рабочими местами, компьютерной техникой и лицензионным программным обеспечением.

Для кого

Для кого разработанна программа:

Школьники и выпускники
(15-18 лет)

Получат необходимый запас знаний и навыков для уверенного старта в IT.

Студенты ВУЗов
(18-23 года)

Освоят вторую специальность параллельно с университетским образованием

Представители других профессий
(23-55 лет)

Которых не устраивает текущая карьерная и финансовая перспектива, смогут переучиться на 3D-дизайнера и построить карьеру в IT-индустрии

Все желающие повысить
IT-квалификацию

Систематизируют свои знания и получат рабочие навыки, востребованные в современном IT

Программа

Программа обучения

В основе программы лежат реальные требования IT-рынка. Наши методисты и преподаватели постоянно работают над ее улучшением и обновлением, чтобы выпускники Академии могли достойно показать себя перед работодателем.

  • Общие сведения о 3D-графике: направления, сферы применения;
  • Интерфейс Зds Мах: настройка; дополнения и плагины; основные операции;
  • Основы создания объектов, их параметры. Создание простой сцены;
  • Выделение, привязки;
  • Параметры объектов, опорные точки, системы координат;
  • Основы моделирования. Создание объектов с помощью сплайнов;
  • Клонирование в заданном пути. массивы;
  • Полигональное моделирование. Понятие топологии;
  • Развертки Unwrap, UVW Мар, Hair, Fur;
  • Работа с камерой. Интеграция 3D в фото;
  • Моделирование коробки интерьера по чертежам. Импорт чертежей в Зds Мах;
  • Моделирование предметов интерьера (мебель, шторы и т.д.);
  • Моделирование заготовок растительности для экстерьера;
  • Знакомство с Zbrush для улучшения детализации модели;
  • Компоновка смоделированных объектов в один проект, дополнения моделями с базы;
  • Понятие материалы/карты. Обзор компактного и расширенного редакторов материалов. Процедурные карты и иx использование;
  • Настройка материалов VRay, Corona. Подготовка студии для теста материалов;
  • Использование карт дисплейс, нормалей. Запекания текстур;
  • Типы светильников. Их настройки;
  • Постановка света в интерьере. Особенности настройки в больших/малых помещениях;
  • Особенности настройки вечернего/дневного освещения. Свет в экстерьере;
  • Знакомство с рендерами V-Ray, Corona;
  • Знакомство с Scatter. Работа с прокси;
  • Анимация камеры и объектов в сцене;
  • Панорамный рендер и создание интерактивной презентации. Подготовка к финальному рендеру. Финальный рендер. Пост-обработка. Использование Render Elements;
Скачать подробную программу
Вы cможете

По окончанию курса вы сможете:

  • Создавать трехмерные модели различной сложности;
  • Делать полигональное моделирование;
  • Работать с плагинами V-Ray, Corona, Scatter;
  • Создавать объекты с помощью сплайнов;
  • Работать со статической и динамической камерой. Создавать анимированные сцены;
  • Делать развертки различной сложности. Работать с материалами;
  • Создавать сложные объекты, такие как волосы и одежда;
  • Работать с чертежами;
  • Создавать визуализации интерьера. Размещать свет;
  • Создавать трехмерные модели зданий и архитектурных композиций;
  • Визуализировать экстерьеры, создавать ландшафтный дизайн;
  • Использовать приемы постобработки. Создавать и оформлять презентационные проекты;
Преподаватели

Преподаватели - практикующие специалисты

Работают в отечественных и международных IT-компаниях;

Открывают свои стартапы; Средний опыт работы в IT - 5 лет;

Средний опыт преподавания - 2 года.

Михаил Самойлов

Сертифицированный специалист и преподаватель Autodesk 3ds Max с опытом работы в данной

программе свыше 15 лет.

Для него знакомство с 3ds Max началось еще с первых версий этой программы. Пройдя вместе с

программой весь путь ее развития он обладает глубокими познаниями устройства подавляющего

большинства инструментов 3ds Max.

Как проходит

Как проходит обучение

Обучение в Академии ШАГ организовано так, чтобы студент мог максимально погрузиться в свою специальность, не отвлекаясь на лишнее. У нас нет письменных экзаменов, и тестов на заучивание. Только промежуточные тесты для самопроверки усвоения предмета. На защите дипломных проектов присутствуют представители IT-компаний, и старательный студент может сразу найти хорошую работу.

Примеры работ

Примеры работ выпускников

Ролевая игра "Таверна"

Ролевая игра, в которой игроку выделяется роль хозяина таверны с соответствующим заведением.которым необходимо управлять. Игроку предоставляется вариативность улучшения таверны, общения с многочисленными ее посетителями и выполнения заданий. Все это разбавлено интерактивными вставками в виде мини-игр и юмором. Проект победитель Международного Чемпионата "Золотой Байт".

Работы студентов кафедры Компьютерной Графики и Дизайна

Игровой дизайн. Создание персонажей. 3D-анимация, сцены и многое другое! 

По окончании обучения студенты получают международный диплом Компьютерной Академии «ШАГ»

а также международные сертификаты от компаний-партнеров.

Выпускники работают

Компании, в которых работают выпускники Академии ШАГ

Отзывы выпускников

Отзывы выпускников

Константин Згировский

Software Engineer в Snap Inc.

Выпускник 2012

Все началось с того, что я играл в браузерную онлайн игру, которая надоела довольно быстро. В ней я познакомился с товарищем, с которым решили делать раз-личного рода сервисы для этой игры и в итоге все это переросло в хобби – начал заниматься веб-разработкой.
Показать еще

Игорь Башняк

Software Engineer в Global Logic

Выпускник 2015

Показать еще

Безверхний Роман

Full Stack Developer в Ciklum

Выпускник 2012

Показать еще

Александр Лошкарев

Senior Software Developer в Intact Software

Выпускник 2002

Показать еще

Владислав Широбоков

ZEO Alliance

Выпускник 2011

Я получил два высших образования: первое – банковское, второе – новаторское в Украине по медиа-коммуникациям. Но за 2,5 года обучения в Компьютерной Академии ШАГ  окончательно убедился, что свяжу свою жизнь с дизайном.
Показать еще

Ирена Помирко

Киев

Выпускник

Показать еще
Заказать обратный звонок

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности и Правовая информация